3DS-Max
Жевелева Юлия Александровна
Первое знакомство. Управление объектами. "Восстанови стену".
Работа со стандартными примитивами.
Создание конструкций из примитивов, управление видами, рендеринг.
Единицы измерения, сетка, привязка к сетке, массивы.
Сплайны, типы вершин сплайнов, тела вращения.
Выдавливание (Extrude), фаска или скос (bevel), лофтинг (loft), простые ландшафты.
Работа с материалами.
Составные материалы.
Освещение.
Вычитание. Создание системы стен. Организация проемов вычитанием.
Простейшая анимация.
Системы частиц.
Деформации разновидности Forces (силы) в системах частиц.
Объект типа Scatter (распределенный).
©2007 SCHOOL904